第一個給四金的學校,劇情也相當的有趣,總算把一些之前活動的疑點串連起來了...
惠比留高校的基本是 捕獲 - 吸魂 - 墳場
下面讓我一一解說
捕獲
*8/2 之後開放捕獲功能,練習上有紫色標示代表練習後會前往他校偵查捕獲靈魂。學校會變,所以要看左上角的捕獲介面確定目標。
*該場練習有多少牌組成員,就可以捕獲多少人;當然,最多就四人...
*如果該校成員已經是牌組成員,那就會捕獲不到
*如果故意把該校所有成員都放進牌組,那該校會直接不需偵查,當然也就無法使用靈魂效果
*捕獲靈魂的寶石顏色與前往捕獲成員的役割顏色有關,如果你老是派綠色的隊員去捕獲,寶石顏色就只會是綠的,猛給筋力
*一開始能偵查的學校有限,但 11/2 之後會開放更多學校
*可偵查的學校每周會換練習
*練習受傷或者偷懶,當周取消偵查捕獲
*被捕獲的球員不會在比賽中出現,該校都捕獲完成則對戰時該校幹勁下降
*捕獲顏色與經驗值種類對照如下,只有我覺得這很像
ガード | 筋力 | |
レンジャー | 変化球 敏捷 |
|
バウンサー | 技術 | |
スナイパー | 精神 |
吸魂
*捕獲後就是吸收,練習上有粉紅圖示代表本練習可透過吸收獲得額外經驗值
*吸收時會減少左上介面中的氣條,全吸收光後寶石就會廢棄進入墳場
*吸收時獲得多少經驗與
*吸收時如果剛好是 Tag 練習,會觸發 Tag Finish;Tag Finish 可獲得額外的藍特訣竅以及經驗。滿足一定的 Tag Finish 條件之後還可以獲得金特
*吸收時會獲得的經驗種類與寶石顏色有關,而寶石顏色又與捕獲者役割有關,所以組牌的時候要多加注意
*此外,女友角被捕獲的寶石,吸收後還可以回體
*可吸收量與寶石數量成正比
*該練習人越多,吸收量越大,經驗值也拿的多
*如果該次練習就會把寶石吸光,寶石介面會徐徐閃動
*練習場所的右下角符號,代表是否已經在此處發生過 Tag Finish
*發動 Tag Finish 取得的訣竅與捕獲者相關
*每回合魂會緩緩減少數量,減少到變成 0 會自動進墳場
*6/4 還沒吸收完的話,也會送進墳場
墳場
*被吸乾的寶石都會送到墳場來,當寶石湊滿一整個學校後就可以使用特殊的靈魂效果
*大多數學校都是四人,除了機械高中只有三人... 因為其他的牌都是機器人沒有靈魂啊!
*如果牌組中已經有該校學生,那該校的組合不會出現該名球員,只要湊滿剩下的一樣可以觸發靈魂效果
*各校靈魂效果請看本連結
*進入墳場不需要花回合,但是一回合只能使用一次靈魂效果
*大多數效果當場生效,少部分會持續幾回合
*前一個效果還沒消失就使用下一個效果的話,會蓋掉前面的效果
*雖然偵查和吸魂只到 6/4,但靈魂效果可用到甲子園打完
*「イベント経験点アップ」:本效果只提高事件經驗,不含比賽和驚嘆號經驗
*「全員の評価アップ」:本效果可提高包含監督和女友的好感
*「得意練習率アップ」:使用當回合不會提高得意練習率
其他
*帶 闇野、往田、霧崎、沢樹、御厨 這五位進場可獲得特別效果
*一起練習時吸收的經驗,以及 Tag Finish 時的訣竅數量都會增加
*部分學校金特條件需要帶這五位最少一人才能觸發
*獲得金特的方式如下
#Tag Finigh 7 次(帶學校角)
#Tag Finigh 10 次
#在 3 個不同的練習中觸發 Tag Finish
#在 5 個不同的練習中觸發 Tag Finish