由於牌組限制,很難 Tag 也很難有足夠的驚嘆號扣子
一些目前的小心得
*練野手,打好打滿容易很多
*控體很重要,體力不夠結果來個雙人練習又驚嘆號會想摔手機
*試合加成能帶滿就帶滿,比賭雙人練習加成實在多了
*技能提早點掉,如果沒辦法也盡量留 PH 廣角之類的
*精算精算再精算,1 體力可以視為 2 點數,不划算的事件可以放掉
*金特事件不見得要跑完,有的金特事件後面很吃虧,比方說太刀川
*精神可以多跑,反正精神和其他屬性都一樣算經驗值
*調子千萬要控住,大紅臉 x1.2 絕對划算
*所以我放掉亂噴調子的片桐,改帶點數穩定的冰上...
照上面的心得,一般 35 牌組加上 45 助人應該可以拿到 7000 點左右
剩下突破的部分就要看運氣了
以下為這次活動練角心得...
道具我帶御守和貓,
片桐的初評非常低,不靠御守有很高的機率聖誕節和正月都得和矢部一起度過。
星井的事件太多,不帶貓前事件有很高機率跑不完;不過我們又不需要金特.... 跑不完可能也不是啥壞事?
選項的部分還需要微調,扣子和金特一點都不重要
久方的複數是件每次都可以給一大堆技術,相當划算
當然比賽流的重點還是打好打滿
三變化兩守備,賭看看會不會有比較多得意練習加成
雖然只有 10% 比賽加成,不過破 6500 了。
雖然照 2ch 說法沒有 7400 應該站不住 2500 名拿 SR 券...
兩筋40%試合加成
在網友的建議之下,這次捨棄活動加成,選兩筋40%試合,拿到 7622,應該穩穩進 2500 名拿 SR 券了。
45轟賭運氣
在群友的建議之下換上 45 轟練了快十場
這場有六個雙人 Tag,我很早在第二章就 Lv4,所以每次雙人 Tag 都 200 以上
中間還有一次雙人 Tag 送驚嘆號
追加一些心得
*如果你是以雙人 Tag 突破為目標,越早拉高筋力訓練越好
*永遠都要留一次的體力以免錯失雙人 Tag
*精神練習比睡覺好,不只回體力還有點數
*後面精神練習等級高,回的也不會比較少
*野手帶天城會是不錯的選擇,我中間帶過幾場體力可以控得很穩
*打天空手不要抖... 我因為太冷抖掉好幾場,真的摔手機...在床上
*平心而論大空扣子少比較穩定,不過如果要拚高分要賭就一定要上轟
*能有 45 轟 + 45 大空當然最好,不過我只能外借其中之一